Archivos para febrero, 2008

Artículo copiado de: Planetacurioso.

Sí, el abuso del alcohol o borrachera, es un enemigo del cerebro. Y es que cada borrachera destruye 1,000,000 de neuronas, es una pérdida de neuronas que nunca más se van a volver a tener. Esto es un precio irreparable.El cuerpo humano posee mas de 100,000 millones de neuronas, y es una lástima que se pierdan muchas por ingerir bebidas alcoholicas en exceso. Otro peligro es que si se consume con el estómago vacío, el 20% del alcohol pasa directamente a la sangre.

Sin embargo es complicado especificar cuanto exactamente es el abuso del alcohol, dependeria de cada organismo, pues algunos con unas cuantas “copas”, se emborrachan, mientras que otros pueden ingerir muchas “copas” y aun así, apenas sientas los primeros efectos de la borrachera. Es cuestión de genética y tolerancia.

Lo cierto es que el abuso del alcohol tendrá consecuencias, quizá no sena inmediatas, pero si a largo plazo, cuando quizá ya se hayan destruido la mitad de neuronas que tenemos en el cerebro.

Por eso la recomendiacion que dan los expertos es ingerir proteínas, la mitad de origen animal y la otra mitad vegetal, consumida diariamente y bien repartida a lo largo del día. Deben realizarse un mínimo de tres comidas al día, pues las proteínas ayudan al funcionamineto del cerebro.

Además de las proteínas el cerebro también necesita glucosa, especialmente la de origen vegetal y particularmente la que contienen los hidratos de carbono de absorción lenta, como cereales, legumbres y tubérculos; un aporte de antioxidantes, como la vitamina E, y minerales que se encuentran en verduras, frutas y frutos secos, como el magnesio, el zinc que contiene el marisco y el calcio.

Finalmente se recomienda otro gran nutriente fundamental del cerebro: “utilizarlo”.

Copiado vílmente de: Planetacurioso

POST ROLLAZO (Sólo para aficionados a la política)

No se habla de otra cosa en la televisión, que si 400 euros por aquí que si 500 millones de árboles por allá (de verdad se van a plantar tantos??), que si los inmigrantes tienen que respetar las costumbres españolas, que si no vamos a votar a los que les da el canon a los ricos y se los quita a los pobres…

El tema es que, cada cuatro años me ocurre lo mismo, me muestro indeciso ante la elección que me espera. Pocas son las ideas que me representan, porque también soy un poco indeciso y pienso según que forma desde el estado de ánimo que me encuentre ese día. Entonces, me hago la siguiente pregunta: ¿a quién debo votar?. Soy un desencantado de la política y muchísimo más después de cómo se comporta la política local de mi localidad (con todos mis respetos a Álvaro) donde unos y otros se tachan de corruptos, de tu has metido a tus yernos aquí, tu has construido en una parcela rústica… y de mientras los ciudadanos vemos como nuestro pueblo es el que tiene menos luminosidad de los conocidos, si alguien no se lo cree que visite Gerena, el pueblo de las tinieblas…

Esto sumado a la corrupción más que demostrada del caso Malaya, te hace imaginar que los que están en la política van a lo que van, y como yo hay muchísima gente, creo que la mayoría entiende que el político ansía tomar el poder para tener la capacidad de manejar los hilos a su favor, cosa que oye, yo no critico puesto que muchos de los que nos creemos puros habría que vernos con esa cantidad de millones pasando por delante de tí. Como reflexión lanzo la siguiente pregunta: ¿Habría políticos si el sueldo del mismo fuera el mismo de la media trabajadora española? La respuesta creo que puede ser clara: ni cochazos oficiales ni residencias en…  Bueno que me lío.

Entonces me hallo en una encrucijada difícil para mí puesto que los que somos desencantados de la política no nos llama la atención la posibilidad de elegir a ningún candidato, pero también me veo en la obligación moral de votar puesto que es un derecho que ha costado muchas vidas de esas personas que lucharon por poder tener el sufragio.

Entonces… ¿Qué hago?

Como entretenimiento dominical os dejo unas imagenes donde debeis responder si está realizadas por un artistas (de estos post-modernos) o por un simio, la verdad es que hay resultados sorprendetes…

¿Un artista o un mono?

Otras preguntas:

¿Tocado por un midi o por un virtuoso? Dedicada a mi amigo acordeprometeo.

¿Arte abstracto o sin sentido?

Bien, era de esperar que, más tarde o más temprano, OGame tendría que aparecer por aquí, y no es un buen día precisamente para esto, puesto que me han reventado toda la flota que me ha llevado una semana construirla (unas 250 naves de batalla…). Si leeis algo que no entendeis, no cerreis la web todavía, hay algo más que contar.

¿Qué es OGame?

Ogame es básicamente un juego, aunque por las dimesiones que toma hay gente que ya se lo toma como otra cosa. Estaría incluído dentro de la categoría de MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Games) que son los juegos que últimamente tienen más éxito (véase World of Warcraft con más de 9 millones de jugadores en el mundo). Aunque con una pequeña diferencia que hace que OGame te enganche algo más que el resto de juegos.

Está basado en batallas galácticas, y es un juego basado en web, por lo tanto no espereis personajes en movimiento ni cosas por el estilo es estrategia pura y dura. Cuando comienzas te otorgan un planeta, el cual pasará a ser tu zona principal hasta mediados de juego donde probablemente la abandonarás. En este planeta tu misión es ir construyendo minas (de metal y cristal) y «gasolineras» (deuterio), que deben ser abastecidas por energía. Al construir estas minas, te generarán más recursos que te servirán para ampliar más esas minas (que te generarán mayores recursos), para investigar tecnologías que te servirán para abrirte la posibilidad de construir nuevos edificios o nuevas naves de mayor potencia, o crear naves.

En el juego no luchas contra «la máquina», sino que tus enemigos son los otros usuarios que comparten contigo ese universo. Esto es común a otros juegos, pero con ésa salvedad que antes comentaba. La gran diferencia entre OGame y el resto de juegos es que la actividad nunca se detiene, me explico; en un juego normal, cuando tú te desconectas, tu personaje desaparece de ese servidor y cuando tu vuelvas a jugar te lo encontrarás tal y como tú lo dejaste. En este caso, no. OGame nunca detiene su actividad, de hecho la producción de tus minas se mide en «x» recursos por hora. Por lo tanto tu imperio nunca para de crecer, al igual que el del resto de los jugadores. Con esto se le añade una característica fundamental para poder entender OGame ya que puedes ser uno de los mejores jugadores de un servidor (universo), irte a trabajar y cuando vuelvas todo está destruido, el «trabajo» de meses tirados por la borda, así es OGame, así de apasionante. Como dato objetivo decir que una web que se dedica a todo el mundo de OGame, tiene como lema: «A OGame se viene llorado de casa». La verdad que no pudieron elegir un lema mejor, puesto que a más de uno nos han entrado veces ganas de llorar viendo lo que nos ha pasado.

Advierto, este juego ENGANCHA, pero de sobremanera, también entretiene, lógico, pero es un juego difícil de entender, hay muchas naves que provienen de investigaciones y naves que luchan mejor contra otras naves o mejor contra las defensas… En fin, que esto tiene muchísimo más de lógica y de complicación matemática de lo que se puede apreciar a simple vista. Hay muchísimas webs dedicadas a OGame, para ofrecernos herramientas (que ya iré colocando en el blog) o por ejemplo enseñarnos estrategias del juego para poder crecer más.

Y bien, una vez que lleves algunos meses jugando, te preguntas, ¿cuál es el objetivo del juego? Básicamente es ser el primero en el top de tu servidor, esto se mide a raíz de que cada vez que te gastes mil unidades de recursos (ya sea metal, cristal o deuterio) se te suma un punto y luego te comparas con el resto de jugadores y te haces una idea del imperio que pueden tener.

Luego está la sección de alianzas, donde puedes unirte a varios jugadores del universo y crear una formación conjunta que básicamente lo que te ofrece es trato más humano con compañeros y protección a la hora de un ataque.

Una pequeña descripción del juego a través de Wikipedia:

Ogame es un juego en tiempo real, en donde todos los jugadores interactúan las 24 horas del día, estén conectados o no al juego. Esto, junto con el hecho de que hay jugadores de diversas partes del mundo y husos horarios (en el Ogame español, por ejemplo, jugadores de España y de Latinoamérica, o incluso de las Filipinas, aunque en menor número, obviamente), hacen de Ogame un juego potencialmente adictivo.

Cada jugador comienza con un planeta y asume el rol de un emperador intergaláctico. El objetivo del juego es obtener la puntuación más alta del universo. Además, cada versión de Ogame dispone de un foro oficial en el que los usuarios pueden interactuar y publicar sus mejores batallas, para las cuales existe una clasificación. Aparecer en dicha clasificación de las mejores batallas puede considerarse otro objetivo del juego. Cada universo se divide en nueve galaxias, cada una con 499 sistemas planetarios. A su vez, cada sistema planetario está formado por 15 planetas.

En el juego existen cuatro tipos de recursos: metal, cristal, deuterio y energía. Los puntos se asignan por la cantidad de recursos invertidos en infraestructura, investigaciones y unidades del juego (naves y defensas) al momento de cada actualización. Los edificios e investigaciones no pueden perderse y asignan puntos estables, a diferencia de las naves y defensas que pueden perderse a causa de ataques de otros jugadores.

El juego comienza con un único planeta que posee, en la versión española, 163 espacios disponibles para la construcción de edificios, denominados campos. Se inicia con una pequeña cantidad de recursos y una producción mínima, la cual puede ser aumentada ampliando las minas de metal y cristal o los sintetizadores de deuterio. La energía para abastecer a las minas y sintetizadores puede ser suministrada por dos edificios (plantas de energía solar o plantas de fusión) o por un tipo de nave denominado satélite solar. Cuando se construye un Laboratorio de investigación pueden comenzar a investigarse diferentes tecnologías que posibilitan la construcción de edificios más avanzados así como también de distintas unidades, tanto naves como defensas planetarias.

En esta primera edición os he comentado así un poquillo por encima (aunque no lo creais) un poquísimo rinconcito de todo lo que esconde OGame, no he hablado de lo que es un SAC (sistema de ataque conjunto) o un fleet Saving (salvar la flota) ni de los modos de juego (flotero, minero o conjunto), que ya lo haré en futuras ocasiones.

Finalizando, os recomiendo enormemente que jugueis a OGame, es apasionante y creo que puede fomentar tu inteligencia, se dice que no eres verdadero jugador OGame hasta que no pasas 4 horas jugando y 20 horas pensando en OGame 😛

La web : http://www.ogame.com.es

Han pasado ya unos años desde que la red de redes fuese inventada y comenzasen las primeras transmisiones en nuestros ordenadores 386’s y 486’s con aquellos sistemas operativos que nos sorprendían como el legendario Windows 95 que supuso un gran avance para todos nosotros…

Haciendo memoria, y a través de Gizmodo, he recordado y he visto asombrado el cambio que ha pegado internet de hace unos años para acá. Webs que nos parecían maravillas, hoy parecen absolutamente obsoletas. Cuando el que más lo flipaba era porque tenía un módem de 56.600 baudios (supongo que habrá gente que ni sepa lo que es eso). Y la mayor aspiración de los navegantes era poder navegar y hablar por teléfono al mismo tiempo.

Pues he hecho una pequeña recopilación algunas webs de hace unos años, webs famosas como IBM, Microsoft o Airtel, cómo eran y como son en la actualidad. Ojo porque hay algunas que son escalofriantes !!

Microsoft (EN 1996) y (AHORA)

IBM (EN 1996) y (AHORA)

AIRTEL (Actual VODAFONE) (EN 1996) y (AHORA)

El Corte Inglés (EN 1996) y (AHORA)

Arrakis (EN 1996) y (AHORA)

GOOGLE !! (En 1998) y (AHORA)

Seat (En 1997) y (AHORA)

Sony (En 1996) y (AHORA)

Paginas amarillas (En 1996) y (AHORA)

Nintendo (En 1996) y (AHORA)

 

La reflexión que podemos sacar de todo esto, indudablemente es la de que nos hacemos mayores muy rápido y que probablemente dentro de diez años (espero que aún siga existiendo este blog) miremos las webs de entonces y ahora y nos quedemos también, sorprendidos.