Posts etiquetados ‘Juegos’

Una vez más y después de mucho tiempo sin actualizar, os traigo una nueva edición de esta sección. Los juegos que traigo hoy debo decir que son de mis preferidos. El primero de ellos creo que todo el mundo ha tenido la oportunidad de jugarlo alguna vez en una recreativa y el segundo, porque me parece uno de los juegos más divertidos y originales que conozco.

King of Dragons

Juego básicamente de plataformas en la que tenemos que ir superando fases al mismo tiempo que nuestro personaje aumenta de nivel y poder.
Muy bueno.

Pinchad en las imágenes para descargarlos.

Sunset Riders
Y el segundo es un juego que se sale de todo lo establecido. Es una aventura similar a la anterior pero con un aire desenfadado, combinando la acción y el humor de forma maestra. A mí particularmente, me encanta 😀

Pinchad en las imágenes para descargarlos.

Y nada más chicos, un saludo desde Sevilla con 42ºC !! (Hyper-mega calor)

Escuchando: KeshaTik Tok
http://www.goear.com/files/sst5/mp3files/26112009/ce44f34c63041c12fa39ab611b350a79.mp3″

Anuncios

Juegos retro

Me complace anunciaros que después de tantos y tantos comentarios quejandoos, de tantos y tantos mails preguntándome, de tantas y tantas descargas fallidas…

Todos los juegos retro han sido resubidos. Todos funcionan perfectamente, están en un hosting independiente por lo que no habrá problemas de disponibilidad.

Ya expliqué hace mucho tiempo en un post, el tutorial para poder jugar a los juegos fácilmente. Así que para cualquier duda os remito a dicho post y si aun así teneis dudas, escribidlas a través de comentarios y responderé lo antes posible.

Decir que esta es una sección que gusta a muchísima gente, sirva como dato que hay algunos juegos, como el tumblepop, que han sido descargados más de 15000 veces. Por lo que os agradezco vuestro apoyo y os cito para próximas entregas que no serán muy lejanas.

Para encontrar los juegos que están dispersados por el blog podeis pinchar aquí donde están todos los posts recopilados.

Saludos !!

Oyendo: La Mala Rodríguez La cocinera

http://www.goear.com/files/sst3/mp3files/24122006/d418b9a84cc54a43a253c24e9a28c086.mp3″

Bien, era de esperar que, más tarde o más temprano, OGame tendría que aparecer por aquí, y no es un buen día precisamente para esto, puesto que me han reventado toda la flota que me ha llevado una semana construirla (unas 250 naves de batalla…). Si leeis algo que no entendeis, no cerreis la web todavía, hay algo más que contar.

¿Qué es OGame?

Ogame es básicamente un juego, aunque por las dimesiones que toma hay gente que ya se lo toma como otra cosa. Estaría incluído dentro de la categoría de MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Games) que son los juegos que últimamente tienen más éxito (véase World of Warcraft con más de 9 millones de jugadores en el mundo). Aunque con una pequeña diferencia que hace que OGame te enganche algo más que el resto de juegos.

Está basado en batallas galácticas, y es un juego basado en web, por lo tanto no espereis personajes en movimiento ni cosas por el estilo es estrategia pura y dura. Cuando comienzas te otorgan un planeta, el cual pasará a ser tu zona principal hasta mediados de juego donde probablemente la abandonarás. En este planeta tu misión es ir construyendo minas (de metal y cristal) y “gasolineras” (deuterio), que deben ser abastecidas por energía. Al construir estas minas, te generarán más recursos que te servirán para ampliar más esas minas (que te generarán mayores recursos), para investigar tecnologías que te servirán para abrirte la posibilidad de construir nuevos edificios o nuevas naves de mayor potencia, o crear naves.

En el juego no luchas contra “la máquina”, sino que tus enemigos son los otros usuarios que comparten contigo ese universo. Esto es común a otros juegos, pero con ésa salvedad que antes comentaba. La gran diferencia entre OGame y el resto de juegos es que la actividad nunca se detiene, me explico; en un juego normal, cuando tú te desconectas, tu personaje desaparece de ese servidor y cuando tu vuelvas a jugar te lo encontrarás tal y como tú lo dejaste. En este caso, no. OGame nunca detiene su actividad, de hecho la producción de tus minas se mide en “x” recursos por hora. Por lo tanto tu imperio nunca para de crecer, al igual que el del resto de los jugadores. Con esto se le añade una característica fundamental para poder entender OGame ya que puedes ser uno de los mejores jugadores de un servidor (universo), irte a trabajar y cuando vuelvas todo está destruido, el “trabajo” de meses tirados por la borda, así es OGame, así de apasionante. Como dato objetivo decir que una web que se dedica a todo el mundo de OGame, tiene como lema: “A OGame se viene llorado de casa”. La verdad que no pudieron elegir un lema mejor, puesto que a más de uno nos han entrado veces ganas de llorar viendo lo que nos ha pasado.

Advierto, este juego ENGANCHA, pero de sobremanera, también entretiene, lógico, pero es un juego difícil de entender, hay muchas naves que provienen de investigaciones y naves que luchan mejor contra otras naves o mejor contra las defensas… En fin, que esto tiene muchísimo más de lógica y de complicación matemática de lo que se puede apreciar a simple vista. Hay muchísimas webs dedicadas a OGame, para ofrecernos herramientas (que ya iré colocando en el blog) o por ejemplo enseñarnos estrategias del juego para poder crecer más.

Y bien, una vez que lleves algunos meses jugando, te preguntas, ¿cuál es el objetivo del juego? Básicamente es ser el primero en el top de tu servidor, esto se mide a raíz de que cada vez que te gastes mil unidades de recursos (ya sea metal, cristal o deuterio) se te suma un punto y luego te comparas con el resto de jugadores y te haces una idea del imperio que pueden tener.

Luego está la sección de alianzas, donde puedes unirte a varios jugadores del universo y crear una formación conjunta que básicamente lo que te ofrece es trato más humano con compañeros y protección a la hora de un ataque.

Una pequeña descripción del juego a través de Wikipedia:

Ogame es un juego en tiempo real, en donde todos los jugadores interactúan las 24 horas del día, estén conectados o no al juego. Esto, junto con el hecho de que hay jugadores de diversas partes del mundo y husos horarios (en el Ogame español, por ejemplo, jugadores de España y de Latinoamérica, o incluso de las Filipinas, aunque en menor número, obviamente), hacen de Ogame un juego potencialmente adictivo.

Cada jugador comienza con un planeta y asume el rol de un emperador intergaláctico. El objetivo del juego es obtener la puntuación más alta del universo. Además, cada versión de Ogame dispone de un foro oficial en el que los usuarios pueden interactuar y publicar sus mejores batallas, para las cuales existe una clasificación. Aparecer en dicha clasificación de las mejores batallas puede considerarse otro objetivo del juego. Cada universo se divide en nueve galaxias, cada una con 499 sistemas planetarios. A su vez, cada sistema planetario está formado por 15 planetas.

En el juego existen cuatro tipos de recursos: metal, cristal, deuterio y energía. Los puntos se asignan por la cantidad de recursos invertidos en infraestructura, investigaciones y unidades del juego (naves y defensas) al momento de cada actualización. Los edificios e investigaciones no pueden perderse y asignan puntos estables, a diferencia de las naves y defensas que pueden perderse a causa de ataques de otros jugadores.

El juego comienza con un único planeta que posee, en la versión española, 163 espacios disponibles para la construcción de edificios, denominados campos. Se inicia con una pequeña cantidad de recursos y una producción mínima, la cual puede ser aumentada ampliando las minas de metal y cristal o los sintetizadores de deuterio. La energía para abastecer a las minas y sintetizadores puede ser suministrada por dos edificios (plantas de energía solar o plantas de fusión) o por un tipo de nave denominado satélite solar. Cuando se construye un Laboratorio de investigación pueden comenzar a investigarse diferentes tecnologías que posibilitan la construcción de edificios más avanzados así como también de distintas unidades, tanto naves como defensas planetarias.

En esta primera edición os he comentado así un poquillo por encima (aunque no lo creais) un poquísimo rinconcito de todo lo que esconde OGame, no he hablado de lo que es un SAC (sistema de ataque conjunto) o un fleet Saving (salvar la flota) ni de los modos de juego (flotero, minero o conjunto), que ya lo haré en futuras ocasiones.

Finalizando, os recomiendo enormemente que jugueis a OGame, es apasionante y creo que puede fomentar tu inteligencia, se dice que no eres verdadero jugador OGame hasta que no pasas 4 horas jugando y 20 horas pensando en OGame 😛

La web : http://www.ogame.com.es

Con dos semanas de retraso, ya que la semana pasada estuve de vacaciones, mis últimas antes de empezar el curro… llega hoy de nuevo la sección de las maquinitas, en esta semana traigo un clasicón como el Final Fight, y otro del mismo estilo del King of Figthers, el Ghouls’N Ghosts, aqui lo teneis, la semana que viene más !!

Final Fight

.

.

.

.

.

Y aqui teneis el otro:

Ghouls’N Ghosts

.
.
.
.
.
.

Como siempre, para alguna sugerencia o petición: aminobreak@gmail.com

Con un dia de retraso como ultimamente, muy a mi pesar, llega la sección de los videojuegos, donde esta semana, vienen dos juegos de aviacion, a cual de más acción.

El primero de ellos es Dimahoo, donde se nos presenta la pantalla en vertical y nuestro único objetivo es matar y matar y…

Dimahoo

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Y el otro juego, éste en pantalla horizontal, básicamente trata de lo mismo, pero con otros gráficos, para mi gusto mejorados y con más acción incluso.

Progear


.
.
.
.
.
.
.

Y nada, citaros para la semana próxima donde vendrán nuevos éxitos.

Hoy, como cada lunes aparece por el blog, la seccion del vicio 😛 Y eso que iba pensando en abandonarla ya, pero gracias a amigos mios como Jose Acuña que me dijo que “anda que no están guapos ni na los juegos que pones” y por respeto a él y a otros muchos (cada vez más) que os descargais los juegos, aqui traigo dos nuevas joyas. El primero, un mítico de los salones recreativos: Capitán Comando, donde encarnábamos a un héroe en un típico mata-mata en el cual lo más importante era lo de siempre, acabar con los miles de enemigos que te hacen frente:

Capitán Comando


.
.
.
.
.

.

Y el otro, viene porque ahora que el tema de la lucha libre está otra vez tan de moda (aunque nunca será lo mismo sin el ultimo guerrero…) y para recordar viejos tiempos y admirar los nuevos de los amantes de este deporte, os dejo aqui el Muscle Bomber Duo.

Muscle Bomber Duo

.
.
.
.
.
.
.

Como siempre repito, si teneis alguna duda, sugerencia, petición o problema, no dudeis en enviarme un correo a: aminobreak@gmail.com

Pues nada más, hasta la semana que viene espero que os hagais callos en los dedos.

Oyendo: NickelbackSomeday (The long road) Acoustic

http://www.goear.com/files/sst/mp3files/03082006/16f698c3bbfc276b28e10aa96cbfab85.mp3″

Hola chicos y chicas, que tal todo?? Yo comentaros que muchas son las cosas que me estan ocurriendo (algunas buenas y otras menos buenas…) y por eso no tengo tiempo para poder actualizar el blog tanto como quisiera pero saco algo de donde puedo, y ayer (Lunes) tendria que haber tocado ración de videojuegos que se que muchos estais ya picados 😛 pero por males del demonio llegan hoy, aunque los juegos que hoy llegan merecen la pena !!

Son de los mas buscados en internet, sobre todo el primero el Marvel Vs. Capcom, es un juego de peleas, en el cual podremos elegir mezclándolos incluso personajes de Street Fighter y de la Marvel por lo que podremos luchar con equipos compuestos por ejemplo por Ryu y Spiderman, o Chun Li y El Capitán America, aquí lo teneis !!

(Este juego lo tenia dividido en varios archivos en el pc, asi que si no es el correcto, os agradecería que me mandarais un mail a aminobreak@gmail.com , gracias)

Marvel Vs. Capcom

.

.

.

.

.

Y el otro juego que traemos hoy, es una mezcla de Street Fighter con Tetris y Columns, la verdad es que tampoco es que tenga grandes gráficos ni nada, pero es altamente adictivo, te picas y cuando te has dado cuenta llevas dos horas jugando.

Super Puzzle Fighter II


.
.
.
.
.
.

Bueno pues espero que los disfruteis, y que espereis ansiosos para el Lunes que viene la nueva edición, que también traerá dos juegos guapísimos, uno de ellos sobre todo 🙂

Escuchando: SFDKYo contra todos